1、出披风和翅膀的必要性
建议游侠的美工们,不要只在帽子上做文章。
应该说,没有比面具更酷的帽子了,也没有比那4款分职业的帽子更帅的了。
去年的圣诞出了圣诞帽,属性不错,样子不好。
所以今年圣诞做了改进,出了新的圣诞帽。
但是。。。明年圣诞,总不能再出个第3代圣诞帽吧?那大家要集体吐血的。
而且这次鬼族的圣诞帽子太拉风了,人类的太丑了,越来越象小丑发展
难道TT的美工已经黔驴技穷了吗?
2、披风和翅膀的建议
所以我建议,人类出披风!
披风在人不动时慢慢飘动,在跑起来或跳起来,或龙骑跳斩时高速飘动
出个特帅的会飘动的披风,绝对好卖!!
属性可以只加CP,加CP不会影响平衡,而且大家CP多,技能用起来才爽。
但是披风一定要帅!不然会有大量人类倒戈,原因如下........
至于鬼族相对于披风,可以出翅膀!
不跑的时候收起,跑的时候展开,可以参考《奇迹》的翅膀
名字起好了,就叫恶魔之翼。
人类的就叫战神披风。
价格可以定在200JB,绝对人手一件,好赚好卖。
属性还可以商榷。
加攻击速度或移动速度也可以。
就怕TT没这个技术。
3、披风和翅膀的可操作性
风格上:披风和翅膀的外形,不求美,只求和原游戏风格接近。
技术上:可以采用绑定的模式,和圣光石一样
比如绑定在帽子上。
这样就不需要再开发其他装备栏了。
游戏平衡上:如果真如传言的那样,明年将开放血防CP的50%上限,那么披风和翅膀就更加必要了,可以轻松突破50%上限。可以是血防CP属性。
人类的披风
人类国战时前3工会老大发动国战技能时的披风
天使的翅膀系列!
兽人的翅膀
执行者的翅膀
法师的翅膀
哨兵的翅膀
鬼族前3名工会老大发动国战技能时的翅膀
